1991 Apr./福曼莎公司董事長陳昌秀校友/Paris
1991 Apr./Prof. Frank Sander /Trier Univ./Fineland
1991 Apr. on the front of design center in London
1991 Apri. London bridge
楊 明 津 Ming-Chin Yang
2008年11月21日 星期五
2008年11月20日 星期四
光影設計 light and shadow
2008年11月19日 星期三
城市的色彩 the color of city
2008_0725 photo/Safranbolu town is red and white color/the list of UNESCO World Heritage sites in 1994 due to its well-preserved Ottoman era houses and architecture./Turkey 土耳其
2008_0712 photo/Santorini town is white and blue color/Greece 希臘
2008_0813 photo/from al-azhar park view Cairo city is grey color/Egypt 埃及
2008年11月18日 星期二
工業設計流程 Design Process
A → B:準備期 Preparation Phase
銷售什麼產品?
B → C:創意期 Creative Phase
如何開發出創新的產品?
C → D:工程期 Engineering Phase
如何製造出穩定品質且具競爭力的產品?
D → A:行銷期 Marketing Phase
如何協助產品銷售成功?
﹝2008教育部設計群科中心北區種子教師進階研習﹞講課內容 2008 0925
銷售什麼產品?
B → C:創意期 Creative Phase
如何開發出創新的產品?
C → D:工程期 Engineering Phase
如何製造出穩定品質且具競爭力的產品?
D → A:行銷期 Marketing Phase
如何協助產品銷售成功?
﹝2008教育部設計群科中心北區種子教師進階研習﹞講課內容 2008 0925
工業設計創「意」的創意
創意並非「創異」,只有標新立異不夠,需再求進步,為人類加上翅膀,脫離限制。因此,創意也就是「創翼」。 ﹝創意姚言﹞、天下遠見、姚仁祿,2007.8.31。
工業設計的創「意」需具有「意義」,具功能性(function)與可行性(engineering)、節能環保(green design)。使用工程( Usability engineering、ergonomic )的觀點,創意需具有「易於使用」,因此,創意也就是「創易」。企業公司(enterprise company)的觀點,創意需對公司與社會具有「利益」。因此,創意也就是「創益」。貿易公司(trade company)的觀點,創意需具有「運輸傳送到全球」,古代的驛馬車是傳遞訊息的工具。因此,創意也就是「創驛」;讓產品自己說話。
﹝教育部設計群科中心北區種子教師進階研習﹞講課教材、楊明津 ,2008.9.25。
工業設計的創「意」需具有「意義」,具功能性(function)與可行性(engineering)、節能環保(green design)。使用工程( Usability engineering、ergonomic )的觀點,創意需具有「易於使用」,因此,創意也就是「創易」。企業公司(enterprise company)的觀點,創意需對公司與社會具有「利益」。因此,創意也就是「創益」。貿易公司(trade company)的觀點,創意需具有「運輸傳送到全球」,古代的驛馬車是傳遞訊息的工具。因此,創意也就是「創驛」;讓產品自己說話。
﹝教育部設計群科中心北區種子教師進階研習﹞講課教材、楊明津 ,2008.9.25。
創意與創新 creativity vs. innovation
創意或創造力(creativity)是一種知識的累積;並藉由經驗或智慧發想出新構想(idea)或新概念(concept)的能力。
創新(innovation)則意涵著將創意構想轉化成市場商品,而創新價值(Innovalues)係指商品行銷到市場上產生價值。
innovation = creativity + commercialization
Innovalues = creativity + merchandising
創新(innovation)則意涵著將創意構想轉化成市場商品,而創新價值(Innovalues)係指商品行銷到市場上產生價值。
innovation = creativity + commercialization
Innovalues = creativity + merchandising
2008年11月17日 星期一
2008-2009 產學合作計畫
1 「智慧型數位化實驗平台」外觀設計 ─ 2008/0501-2008/0831
2 「兒童扮演、遊戲與家具商品」設計 ─ 2008/0701-2008/1231
3 「居家休閒家具」設計 ─ 2008/1001-2009/0331
2 「兒童扮演、遊戲與家具商品」設計 ─ 2008/0701-2008/1231
3 「居家休閒家具」設計 ─ 2008/1001-2009/0331
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